Enseñar es aprender dos veces (Joseph Joubert)

jueves, 7 de mayo de 2015

Índice


I. Introducción-6
III. Participación en el curso.
Teoría de apoyo al proyecto.  -9-
IV. Actividades de indagación mediante evocación y multimedia. 

Introducción

Aunque esta sea una de las últimas entradas que público, será de las primeras que aparecerá. Por eso os doy la bienvenida.

En el blog encontraréis todo mi trabajo durante los meses que he cursado la asignatura de TIC.

Son actividades que, personalmente, espero usar en el futuro, cuando sea maestra. He aprendido distintas maneras de aplicar las nuevas tecnologías a la escuela. Que esto para nada se trata de algo perjudicial para los niños, sino todo lo contrario.

Cuando empezamos en enero no sabía que me iba a encontrar, pero ha resultado ser una experiencia muy buena.

Me ha gustado mucho poder "juguetear" con todas esas páginas y hacer cosas que nunca pensaba que iba a hacer. Para mí ha supuesto un paso en esta carrera que nos marcamos para ser futuros maestros.

Además, también me ha gustado ser mucho madrina, es decir, que he ayudado a todos los compañeros que me lo han pedido, y la mejor recompensa era que te dedicaban una sonrisa y podían acabar su trabajo. Por eso no puedo decir que me costara hacer las actividades porque estoy muy acostumbrada al uso de las tecnologías; y además de que me gustan, me considero una persona que sabe bastante acerca del tema.

Una de las actividades más importantes es el proyecto que hemos realizado con personas mayores de nuestros barrios. Actividad de la cual hemos aprendido todos mucho. Con este proyecto, también hemos podido comprobar como teníamos cosas a nuestro alrededor las cuales ignoramos, cuando en realidad les podemos sacar mucho provecho.


Auto-evaluación

Ahora nos toca auto evaluarnos, ver qué hemos aprendido y en un futuro poder aplicar todo lo aprendido.

Cada uno de la clase nos autoevaluaremos en lo que respecta a:


- lo aprendido: 8
- las relaciones que he hecho con los temas tratados: 7
- las lecturas (fuentes y autores tratados en la asignatura): 7
- la capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos: 8
- la reelaboración de los temas tratados: 8
- la incorporación de lo aprendido en mi vida personal: 8
- las reflexiones personales a partir de los temas tratados en clase: 8
- mi nivel de satisfacción con el trabajo realizado: 9
- mi implicación: 9
- mi contribución al funcionamiento del curso: 8
- mi participación en clase: 9
- mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos: 7
- mi percepción de las TIC como herramientas para construir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio: 8
De lo que se desprende que la nota que creo que me toca es: 8

miércoles, 6 de mayo de 2015

Foro sobre el proyecto

Durante el curso hemos trabajado sobre un proyecto.

Antes que nada se nos pidió hacer un comentario en la WIKI a cada uno de nosotros comentando qué nos parecía el proyecto, nuestras expectativas, nuestras primeras impresiones, etc.

Este fue el mío:


En la entrada "Participación en el proyecto", podréis ver mi trabajo en el proyecto.

Investigar sobre posibles usos de una herramienta de web 2.0

Como he hecho en otras entradas anteriores, voy a comparar dos herramientas que se pueden utilizar en la escuela. Las herramientas las podemos ver en la página http://cooltoolsforschools.wikispaces.com/Home.

En la web encontramos actividades sobre diversas destrezas como audio, vídeo, imagen, redacción, música, creatividad... Yo he escogido la destreza de la creatividad. Dentro de la misma encontramos distintos apartados: herramientas para pensar, juegos, simuladores, actividades de clase, animaciones y crear nuestros propios juegos y aplicaciones. Dentro de el apartado de creatividad, yo he escogido dos páginas, una del apartado thinking tools y otra del apartado y otra de Games.

Observando todas las páginas he escogido dos:

La primera página es la siguiente -> http://www.bbc.co.uk/bitesize/ks2/games/questionaut/ . Se trata de la plataforma de Bitesize.


Se trata de un juego que consiste en responder las preguntas que te hacen. El juego se llama Questioaut.

Es una página en inglés, en la cual, lo que yo he jugado, se trata de preguntas, sobre todo relacionadas con los libros. A la vez que respondes a las preguntas, consigues fuel para el globo y poder subir de nivel. Además, en el juego, no se trata solo de que te hagan preguntas sino de utilizar el ingenio para que el personaje te haga esas preguntas.


La segunda página que he escogido es la siguiente -> http://www.bubblebox.com/play/puzzle/975.htm

Se trata de la un juego que consiste en que la bola roja llegue a la bandera. Para ello, con un boli mágico tendrás que hacer distintas figuras geométricas. La plataforma en la que se hace es BubbleBox.

En esta actividad el ratón hará de rotulador mágico con el que los niños aprenderán, en este caso, las formas geométricas.

Estas actividades como vengo diciendo son muy prácticas para la educación primaria. Los niños desarrollan diferentes competencias, sobre todo la competencia digital. En la primera página que he mencionado se encuentran multitud de de actividades, ya no solo juegos, sino vídeos educativos, presentaciones...

De esta manera, los alumnos de primaria pueden aprender de otra forma muy distinta a la que nosotros mismos lo hemos hecho, ya que no se utilizaban tanto las tic. Es un nuevo paso para la enseñanza que los niños aprendan divirtiéndose.

Mucha gente pequeña, en lugares pequeños, haciendo cosas pequeñas, puede cambiar el mundo (Eduardo Galeano)

Participación en el proyecto

Durante todo el curso hemos trabajado sobre un proyecto de nuestro barrio o pueblo. El curso llega a su fin y queda hacer un resumen de lo que hemos aportado.

En la entrada "Foro sobre el proyecto", se puede ver el comentario que tuvimos que hacer cada uno individualmente sobre el proyecto.

Después tuvimos que entrevistar a una persona mayor que viviera en el barrio.

Yo escogí a mi abuelo. Me contó muchas cosas de los lugarse dónde había vivido antes, las comparaciones entre los dos tipos de barrios... ¿pero para qué os lo voy a contar yo si os lo puede contar él?

Estos son los vídeos que subí. Grabamos más cosas pero no entraba demasiado en el tema.

http://historiasdemibarrio.wikispaces.com/La+convivencia+en+el+barrio



http://historiasdemibarrio.wikispaces.com/Fiesta+patronal


Con mi contribución y la de toda la clase hemos hecho un proyecto muy completo en el que encontramos muchísima información sobre diversos barrios no solo de Madrid, sino de toda España.
Así, nos hemos adentrado en el pasado en el que vivieron otras personas y que es muy diferente a como vivimos nosotros ahora.

El proyecto lo realicé primero grabando los vídeos y luego editándolos en WeVideo, del que ya he hablado en otras ocasiones. Seguidamente, los empotré en el blog para que a parte de en la wiki estuviera aquí.

Si aplicásemos este tipo de proyectos a la escuela se podría sacar mucho provecho. Pero por ejemplo, si fuese el mismo, es una manera de acercar el pasado a los niños, que aprendan directamente de la historia, que hablen con personas mayores... Favorecerá la comunicación y su aprendizaje, ya que están aprendiendo de hecho reales vividos por personas cercanas a ellos. Esto incluso puede motivarles a aprender más, hacer otras preguntas y buscar otras declaraciones. Bajo mi punto de vista, si algún día tengo la oportunidad, haré algo parecido a esto puesto que puede ser muy beneficioso para los niños.

Las personas mayores nunca son capaces de comprender las cosas por sí mismas, y es muy aburrido para los niños tener que darles una y otra vez explicaciones (El principito)

martes, 5 de mayo de 2015

¿Qué es un proyecto?

Durante el curso tuvimos que hacer una pequeña presentación al resto de la clase.
Mi grupo, Alejandra, Héctor y yo elaboramos una presentación en la plataforma llamada PowToon. El tema que nos tocó presentar al resto de la clase fue "¿Qué es un proyecto?".

Es una aplicación bastante parecida a PowerPoint, en el sentido de la tabla para trabajar. La diferencia es que PowToon es mucho más interactiva ya que tiene herramienas que se mueven. Otra diferencia que encontramos entre PowerPoint y PowToon es que la seguna crea vídeos y no presentaciones como tal.

Aquí está el enlace a nuestra presentación:

ENLACE

Es una plataforma en la que hay que registrarse y ya eres libre de usarla tantas veces como quieras. Lo único que el uso y manejo no puede ser tan sencillo como otros. Es verdad que ha simple vista puede parecer más complicado, pero una vez que te haces con él no lo es tanto.

Un defecto que yo le veo es que al cerrar la actividad, el vídeo se reproduce demasiado rápido. Si muestras frases, las personas que ven la presentación tienen que estar muy atentas y no bajar la guardia ni un segundo.

No explicaré más y os dejo que veáis la presentación que hicimos. 

En cuanto a la aplicación a primaria, puede ser bastante útil. Si queremos pasar a otra etapa en la que no se presenten tantas diapositivas de powerpoint u otros medios podemos emplear esta herramienta para hacer vídeos y actividades más dinámicas con los niños.

La persona que gana el premio Nobel no es la que lee más artículos y toma más notas, es el que sabe buscar. Cultivar esa capacidad para buscar lo significativo, y estar siempre dispuestos a cuestionar si estamos en el camino correcto es de lo que debe tratar la educación, ya sea usando computadoras e Internet o lápiz, papel y libros (Noam Chomsky) 

lunes, 4 de mayo de 2015

Aprender de las nuevas prácticas

En esta actividad se nos pide comprar dos actividades de dos páginas distintas.

En la PRIMERA PÁGINA encontramos multitud de páginas. Todas ellas son prácticas realizadas en distintos colegios. En mi caso he escogido la siguiente práctica:


Se trata de una actividad que se ha hecho en la asignatura de lengua. Iniciada en 1987. Con ella se quiere fomentar la lectura, que esta se haga por placer y no por obligación.

Para lograrlo hacen distintas actividades tanto para hacer que a los niños les guste leer como para que escriban distintos textos.

Para ello contarán con la biblioteca de aula, una práctica que favorece la lectura en los niños, ya que estos ven lo que van a leer realmente,

También acerca a las familiar a la escuela, ya que también es importante su participación.

Otra aportación importante puede venir de parte de las TIC. Con eso enlazamos con la siguiente presentación:


En particular, voy a mencionar un rincón escolar: el proyecto Kidsmart. Se trata de un ordenador muy especial con el que los niños aprenderán sobre distintas materias.

Estas son dos prácticas en colegios, una más reciente que otra. Aquí podemos ver como desde hace ya tiempo se pueden aplicar distintas prácticas para facilitar el aprendizaje de los niños. Vemos como en los dos se pueden usar las TIC, pero a su vez, la primera práctica va mucho más enfocada a no usarlas. 

Para mí son dos prácticas totalmente realizables y aplicables a primaria en las cuales los niños puede sacar mucho provecho además de divertirse mientras aprenden.
Educar quiere decir sacar de dentro, no meter de fuera, no somos cubos vacíos que hay que llenar. Somos fuego que hay que encender (Dr. Mario Alonso Puig)